Schwertfisch
Ein Schwertfisch ähnelt einem Thunfisch, doch hat er ein spitzes und langes Kinn, das wie ein Schwert aussieht. Man erzählt sich, an einem fernen Ort soll ein Schwertfisch mit seiner enormen Kraft sogar Ruderboote kentern lassen haben.
Angelzonen
Bekannte Angelzonen stammen aus geprüften Basisdaten oder gepflegten Community-Zuordnungen.
Ross Sea
255,200,255Juur Sea
255,125,255Arsha Sea - Depth 3
212,132,132Arsha Sea - Depth 1
212,150,150Arsha Sea - Depth 4
212,120,120Vadabin Sea
255,175,255Arsha Sea - Coast (Iliya Island)
212,106,106Arsha Sea - Depth 2
212,140,140Iliya Island - Docks (Black Eye Crab Spot)
206,143,115Slippery Scallywags Wharf (Black Eye Crab Spot)
255,209,42Unbekannte Zone
255,200,150Papua Crinea
250,235,0Olvia Sea - Depth 2
177,117,117Olvia Sea - Depth 3
177,110,110Olvia Sea - Depth 4
177,100,100Mögliche Angelzonen werden automatisch aus aufgezeichneten Ranglistenbeobachtungen von Spielern vorgeschlagen und müssen noch geprüft werden.
So wird Ranglisten-Evidenz räumlich zugeordnet
Ranglistenbeobachtungen erfassen einen Fisch, einen Zeitpunkt und die Spielerposition – nicht den genauen Fangort. FishyStuff gleicht einen Unsicherheitsring mit 500 Spieleinheiten um diese Position mit der aktuellen Angelzonenkarte ab.
Der gesamte Unsicherheitsring liegt in der aktuellen Karte innerhalb einer einzigen Angelzone. Das ist eine stärkere räumliche Stütze, wird aber nicht automatisch bestätigt: Ranglisten-Evidenz bestimmt keine Angelgruppe, und Zonengrenzen müssen eventuell geprüft werden.
Der Ring überschreitet eine Zonengrenze und berührt mehr als eine Angelzone. Jede berührte Zone erhält schwächere positive Unterstützung, weil die genaue räumliche Zuordnung unklar ist.
Diese Anzahlen zeigen Hinweise auf ein Vorkommen, keine Fang- oder Dropraten.